viernes, 19 de octubre de 2007

Todos a calcular

La tercera aplicación que proponemos esta semana, también de los Vedoque, vendrá bien a todos los alumnos del pimer ciclo. Con ella podrás practicar el cálculo mental sumando a la mayor velocidad que puedas números desde 0 hasta 10, o hasta 100; pero también podrás repasar las tablas de multiplicar si te apetece.

En la Granja Matemática tienes que atrapar al animal que lleva el resultado correcto de la operación que te proponen. Cuantos más animales atrapes, más puntos conseguirás. ¿Te apetece intentarlo?

Recuerda que puedes encontrar más juegos como este en Vedoque.com.

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